Left 4 Dead 2 es un videojuego de disparos en
primera persona cooperativo de tipo videojuego de terror creado
por la compañía Valve. Es la secuela de Left 4 Dead y se lanzó
al mercado el 17 de noviembre de 2009 en Estados Unidos y América.
En Europa llegó tres días después, el 20 de noviembre. Esta secuela
está disponible para PC y para la consola Xbox 360.
El 14 de diciembre de
2009 fue anunciado el primer contenido descargable para esta secuela: una nueva
campaña llamada The Passing, que se desarrolla entre las dos primeras
campañas del juego. Aquí se reúnen los protagonistas del
primer Left 4 Dead (Francis,
Louis y Zoey) con los sobrevivientes de esta secuela. Bill aparece sin vida, ya
que se sacrificó para que los demás pudieran escapar. Salió a la luz el 22 de
abril de 2010.

Campañas
Canónicas
Dead Center (Punto Muerto): Todo comienza en la ciudad de Savannah (Georgia), en
la azotea de un hotel. Los supervivientes observan cómo un helicóptero de
evacuación se aleja sin verlos. Pero la "CEDA" había informado de
otro centro de evacuación en el Centro Comercial Liberty, por lo que debemos
dirigirnos hacia allí. Para ello debemos salir del hotel (que se está
desmoronando debido a los incendios que hay en su interior), atravesar las
calles bloqueadas por vehículos y barreras policiales y entrar en una tienda de
armas donde el dueño nos ayuda a desbloquear la calle que lleva a dicho centro
comercial (no sin antes entregarle unos refrescos de Coca-Cola). Una vez dentro
del edificio, descubrimos que ya había sido invadido por los infectados, por lo
que tenemos que luchar contra los infectados hasta llegar al vestíbulo, en
donde encontramos el automóvil de Jimmy Gibbs Junior en exhibición. Habrá que
coger los bidones de gasolina cercanos para llenar el depósito del coche y una
vez lleno, usarlo para escapar. Esta campaña está situada al mismo tiempo
que The Sacrifice.
The Passing (Defunción): Después de escapar en "Dead Center", nos detenemos frente a un
puente cerrado en el pueblo de Rayford (Georgia), una comunidad con una vibrante vida nocturna.
Allí nos encontramos con uno de los supervivientes del anterior juego, quien
nos saluda y nos dice que ellos no pueden bajar el puente, ya que los generadores están
en la otra orilla. Debemos entonces llegar hasta allí. Habrá que recorrer la
zona costera de la ciudad, siguiendo sus calles y alamedas, atravesar tiendas,
un centro nocturno, una calle en obras e incluso pasar a través de un lugar
donde se estaba celebrando una boda. También debemos recorrer el sistema de
drenajes que pasa por debajo del río. Ya en el otro lado, nos encontramos con
Francis, Zoey y Louis. También descubrimos el cadáver de Bill, que se sacrificó
por sus amigos. El generador no tiene combustible y no puede funcionar, por lo
que debemos buscar tanques de gasolina por los alrededores para poder utilizarlo.
Una vez lleno de combustible, tendremos que esperar hasta que el puente baje.
Cuando esté listo, volvemos al automóvil y retomamos el viaje, mientras que los
protagonistas del primer juego se despiden de nosotros. Esta campaña es la más
corta de todas, y es la única campaña del primer contenido descargable:
"Defunción". En esta campaña podemos ver una witch vestida de novia.
También encontramos el cadáver de Bill, donde podemos recoger su arma, pero no
es posible revivirle con el desfibrilador.
Dark Carnival (Feria Siniestra): Llegamos al Condado Griffin, aún en Georgia. El automóvil que usamos para
huir no puede seguir debido a un gran embotellamiento de
vehículos, por lo que debemos seguir a pie. Ahora hay que dirigirse al parque
de atracciones "Whispering Oaks", recorriendo la
autopista llena de coches abandonados y pasando por un motel igualmente
desierto. Una vez en el parque de atracciones, debemos atravesarlo (pasar por
las pequeñas atracciones y por entre puestos de comida, entrar y recorrer el
túnel del amor e incluso subir por una montaña rusa) hasta llegar al escenario
del concierto de los Midnight Riders. Allí activamos la música y las luces del
concierto para que un helicóptero que sobrevuela la zona se percate de nuestra
presencia y nos venga a rescatar.
Swamp Fever (Pantanos): El piloto del helicóptero que nos salvó en "Dark Carnival" estaba
infectado con el virus y nos estrellamos en algún lugar cercano a los pantanos. Ahora debemos
escapar pasando por varios caminos entablados, por zonas en donde el agua nos
llega hasta las rodillas, por construcciones sobre pilotes y atravesar también
los restos de un avión comercial hasta llegar a una antigua plantación
abandonada. Aquí encontramos una radio encendida y pedimos ayuda. Nos responde
un tal "Virgil", desde un pequeño barco, que llega unos minutos
después para sacarnos de allí con vida.
Hard Rain (El Diluvio): Llegamos a "Ducatel" (Misissippi), un pueblo
construido en torno a una antigua azucarera que iba
a ser demolida. Virgil nos dice que su bote necesita más combustible si
queremos llegar a Nueva
Orleans, por lo que nos bajamos en el pueblo para buscar el
combustible. Al descubrir que la gasolinera más cercana está vacía, deberemos
recorrer la ciudad aparentemente deshabitada, ir por el complejo azucarero
"Ducatel" (que está en ruinas y abandonado desde hace años) y
atravesar los campos de caña
de azúcar hasta llegar a una gasolinera que está a casi tres
kilómetros de distancia de nuestro punto de partida. Allí encontramos bidones
con diésel. Ahora, y con los bidones atados a la espalda, hay que volver por el
mismo camino que tomamos, pero sumidos en un fuerte temporal de viento y
lluvia. Volvemos al punto de inicio y encendemos el letrero luminoso de un
restaurante para que Virgil nos detecte y venga a salvarnos del huracán y de los
infectados que se aproximan.
The Parish (La Parroquia): Por fin estamos en Nueva Orleans, pero la infección ha
llegado antes que nosotros. Nuestro amigo Virgil nos deja en un muelle, a poca
distancia del puente que conecta la ciudad con un centro de evacuación (al otro
lado del Río Misissippi). Con los F-18 amenazando con bombardear la
ciudad, debemos atravesar el famoso Cuartel Francés de la urbe sureña, ir por
sus calles y jardines y también por los interiores de algunos edificios y restaurantes.
Habrá incluso que pasar por un cementerio de la
ciudad y por algún que otro sitio más lleno de zombis hasta llegar al puente.
Una vez sobre él, debemos atravesarlo hasta llegar al otro extremo (antes de
que los cazas bombardeen el puente), en dónde nos espera un helicóptero para
llevarnos a una base militar en alta mar, fuera del alcance de los infectados.
The Sacrifice (El Sacrificio): Esta campaña toma lugar antes de "The Passing", al mismo tiempo
que "Dead Center" y es la continuación directa de "Blood
Harvest" de Left 4 Dead. Cuenta la historia de cómo Bill, Zoey, Francis y
Louis, después de un largo viaje en tren desde Pensilvania llegan finalmente a
la ciudad de Rayford (Georgia). Una vez ahí los supervivientes se tiene que
abrir paso a través de un terrible accidente ferroviario, una fábrica de
ladrillos y un gran barco repleto de infectados hasta encontrar un velero para
dirigirse a unas islas que Bill propuso. Una vez encontrado el velero y
acopiado provisiones suficientes, el grupo deberá encender tres generadores
para elevar el puente para despejar el paso del velero al mar, pero una vez
ahí, el ruido provocado por el puente atrae a cientos de infectados. Casi a
media tarea, un generador falla y un superviviente debe sacrificar su vida para
reencenderlo (en el cómic oficial, esta tarea la realiza Bill), mientras los
otros supervivientes no pueden hacer nada para rescatarlo. Esta campaña forma
parte del Segundo Contenido Descargable: "El Sacrificio".
Cold Stream (Aguas Turbulentas): Después de que el equipo escapara de Nueva Orleans, el helicóptero que los
transportaba se estrelló en un arrollo dentro de un bosque, el grupo se ve
obligado a seguir el curso del arrollo pasando por una alcantarilla para llegar
a una autopista que lleva a un puente para cruzar el rio llegando a un almacén
abandonado donde encuentran una radio para hablar con un piloto que los espera
en una base militar, teniendo el equipo que cruzar un rio para llegar a un
túnel que lleva a la base donde los espera el helicóptero para llevarlos lejos
de los infectados. Esta campaña pertenece al contenido descargable "Aguas
Turbulentas" y no pertenece al canon original del juego.
The Last Stand (La Batalla Final): Los supervivientes originales acaban de salir de
Riverside y se encuentran varados, tienen que avanzar por un riachuelo seco
debajo de un pequeño puente donde ven una avioneta averiada pasar rápidamente,
atraviesan una casa para llegar a un deshuesadero de automóviles donde tendrán
que usar una grúa para abrirse paso hacia el bosque, habiendo pasado el
depósito de chatarra se encuentran con el bosque en llamas y la avioneta que
vieron antes estrellada con el piloto fallecido de un lado, atravesando varios
grupos de cabañas se encuentran con un puesto de vigilancia militar donde
escuchan alguien hablar por radio. Finalmente llegan al faro que deben encender
y repostar su generador de energía con combustible para esperar su rescate. Es
una campaña completamente nueva basada en el mapa de supervivencia original del
primer Left 4
Dead, fue parte de una actualización desarrollada por miembros de la
comunidad, se constituye de solo dos capítulos y se especula que es un final
alternativo de la campaña "Toque de Difuntos" ya que ambas están
relacionadas con Riverside, aunque se discute si pertenece o no al canon
original del juego.